Alison Maeley

Alison Mealey è stata ricercatrice presso il FACT di Liverpool.Vive e lavora a Huddersfield (UK).

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Alison Mealey (UK) Serie Unreal Art, 2005 (courtesy di Fabio Paris Art Gallery)

Unreal art, il progetto a cui Mealey lavora dal 2005, consiste appunto nel convincere una ventina di “divine bots” di un livello del popolare sparatutto unreal tournament che i tracciati da lei indicati sulla mappa siano i migliori in assoluto. a volte ci riesce, a volte no. La mappa da lei tracciata ripercorre i tratti fondamentali di un volto umano, che diventa quindi il riferimento dello scorrazzare dei bot all’interno del livello. Attraverso un software scritto in Processing, un programma open source di visual design molto usato dagli artisti, Mealey associa alla corsa dei bot delle forme e dei colori che fanno riferimento al tessuto cromatico dell’immagine sottostante. l’immagine può essere proiettata nel tempo reale del suo farsi, oppure fermata a un determinato stadio evolutivo e stampata su carta o su tela. il risultato rivela tutta la complessità, e l’ambiguità , del progetto. Vista da vicino, l’immagine sembra una raffinata composizione astratta, apprezzabile in ogni dettaglio della sua tessitura. da lontano, il ritratto si ricompone.